さてさて、2006年も今日でおしまいです。
年末年始も休まずデイリーゲーマーですが、年末年始なので占いとか心理ゲームで自分を見つめなおそう企画続行中です。
本格的なゲームは明日以降ですかね。
明日は一応新年ですので、心理ゲームか占いで新年のこれからを占おうかな、と。
それでは今年最後、残り数時間の運勢、性格等を診断してみましたー!
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2006年も残すところあとわずかとなりました。みなさんはいかがお過ごしでしょうか。
今年も残り少ないので、心理ゲームで自分を見つめて来年に活かして行こうと思い、このゲームをチョイス。
スーファミ心理ゲームは確か3本程ありましたが、計画性のなさからか今年は残すところ二日です。
なので、2本しかできません。ごめんなさい。
それでは、心理ゲームスタートです。
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ぽけっとぷよぷよ4じゃ芸がないのでぷよぷよ~んにしたんでしょうか。
このゲームの今まで存在を知りませんでした。
昨日のぷよぷよが気に食わなかったのでノーマルなぷよぷよで・・・と思ったら。
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今までのぷよぷよとは別世界が舞台なぷよぷよフィーバー。
別世界と言うだけあって、主人公は今までのアルルとは異なり魔法少女アミティ。
学校の先生アコールの持っている飛翔の杖が盗まれたのでアミティがぷよぷよバトルで飛翔の杖を探しに行くというのが大まかなストーリー。
特別ルールや新ぷよも入り混じった新しいぷよぷよが今始まる・・・。
続きを読む【2006年12月28日 木曜日】 author : かじゃ | プレイステーション2 | パズル |
アンパンマン、カレーパンマン、食パンマンがバイキンマンとすごろくで戦うパーティゲーム。
今回は8つ設けられたステージを全て制覇し、バイキンマンを懲らしめてやろう、という目的です。
ハイキングゲームと言っておきながらすごろくはないだろ、と思いましたが結構楽しめます。
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ジャレコのアクションゲーム。何の変哲もないアクションゲームです。
もう少しひねりがほしかったですね。
ストーリーは地底人が地上に攻めてきて、案の定ヒロインをさらっていく、というような感じだと思ってください。
主人公はマジックを習っているという少年です。マジックの範囲じゃ済まされないことをする超能力人間だと思ってます。
スーファミレースゲームの代名詞とも言えるソフト、スーパーマリオカートです。
正直そんなにうまくないですが、マリオカートといったらスーファミのマリオカートしかありえない!主義者です。
今回のプレイは100CCモードで、全てのレースに優勝すると出現する隠しモード「スペシャルカップ」に挑戦しました。
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全世界待望(?)の聖剣伝説ナンバリングタイトル最新作が12月21日に発売になりました。
1991年にゲームボーイでファイナルファンタジー外伝として発売されたゲームの最新作。
今回は聖剣を手にした少年とマナの巫女となった少女、一匹の精霊をめぐる壮大な物語を3Dで描いています。
音楽に坂本龍一氏を起用するなど発売前から話題を集めていた作品。
発売日から3日しか経っていませんので、プレイしようかなぁと思っている方、プレイ中の方は見ないほうがいいと思います。
大いにネタバレですので、続きを読むときは覚悟してください!
続きを読む【2006年12月24日 日曜日】 author : かじゃ | アクションRPG | プレイステーション2 |
タロット占いシリーズ第二弾ですが、そろそろ占いからは離れようと今日これをやって思いました。
だけどやっぱりスーファミだけあってグラフィックは綺麗な感じです。
結構高い値段で販売しておいて、グラフィックがアウトだったら誰も買わないまま終わってしまいますからね。
今回の占いは・・・微妙。
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最近占いのゲームをプレイしていますが、理由があります。
最近自動販売機のおみくじであたりを引くことが多くなりました。
年末なので、今年の運勢をラストで使いまくってるんでしょうか。
色々な占いの方法で今の自分の運勢を占ってみたいと思い、占いをチョイスしています。
内容的には微妙になるかと思いますが、納得のいく占いが出るまでもしくはネタが尽きるまでお付き合いください。
ポップンといえばミュージックですが、スーパーファミコンでポップンといえばツインビー。
・・・なんてことはないか。
ツインビーがポップンなんです、ポップン。
何がポップンなのか。それは俺にもわかりません・・・。
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このままの状態で今発売したら絶対に売れないと確信できるゲーム内容です。
とりあえず、タロットをプレイヤーに選ばせてこの先を占ってあげますよっていうゲームです。
・・・クリアとかないけどこんなんでいいのかなぁ。一応紹介ということで。
気分転換にたまには占いもいいですよ。
野球なのかパズルなのかはっきりして欲しいタイトルですが、完璧落ちゲーです。
独自のルールが特徴ですが、全然生かしきれていない中途半端なゲームでした。
批判的な内容が含まれますが、気分を害さないでください。
率直な意見なので・・・。
*お知らせ*
こちらの手違いにより、現在インターネットの利用ができません。
記事のアップは「兄じゃ」の家で行いますので、更新が1日遅れることがあります。
遅くても25日までに復帰しますので、それまでの間ご了承ください。
ディスクシステムツインビーです。
特殊な面構成と、鈴のグラフィックが変わったことで困惑したプレイヤーは多いと思います。
ゲーム全体の難易度としてはかなり低くなっています。
一度もゲームオーバー画面を見なかったのは久しぶりでした。
スーパードンキーコング3には、時間制限のあるステージがあります。
時間制限といっても、元々設定されたクリアタイムを更新しないと先に進むことが出来ない、という感じです。
この制限時間、1分15秒に設定されています。
今回はクリアタイムを1分以内に抑えて挑戦してみました。
久々の挑戦です。
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記事のアップは「兄じゃ」の家で行いますので、更新が1日遅れることがあります。
遅くても25日までに復帰しますので、それまでの間ご了承ください。
ストリートファイター2の続編というか亜種というか、SFCで出たストリートファイターシリーズとしては続編にあたります。
PCエンジンなどで、ダッシュが出ており、そのときにスト2で四天王として登場したキャラクターが使えるようになりました。
今回のターボでは、四天王のキャラクターを仕えるようになったのに加え、ゲーム中の速度も変更できるようになっています。
友達の家でスピードの上限を超える裏技をつかってものすごいスピードで戦った記憶があります。
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前回のR-TYPE3より2年前に発売された、スーパーなR-TYPEです。
感動は前回には及びませんが、相変わらずの難易度でした。
今回元々別のゲームをプレイするつもりだったので、画像が少なめです。申し訳ない。
そして文章も少なめです。すいません。
シューティングの名作R-TYPEの3作目です。
シューティングはグラディウス派だったので(といっても初代のみ)、R-TYPEシリーズは未プレイ。
とりあえずファミコン以外の機種でシューティングゲームはやったことないので、感動の連続でした。
・・・けど疲れたー。
発熱により昨日の更新ができませんでしたので更新が今日になりました。
GBでぷよぷよ。小さい画面でぷよぷよって目が疲れると思ったら案の定やられました・・・。
とりあえず通!です。
王道落ち物ゲームすーぱーぷよぷよの続編、通です。
当時、通というCMを見てへぇ~単純に2じゃないんだなぁと思ってた記憶が。
どの辺が通なのかはぷよぷよをあまりやったことない俺にはわからんけど、多分通好みになったんだと思います。
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12月13日のCXでレッドアリーマーIIをプレイするようなので、ロケハンしたんですが、よかですね。
レッドアリーマー、魔界村の赤い悪魔と呼ばれている敵キャラです。
そんなレッドアリーマーが主人公のゲームが1作目はゲームボーイで発売され、2作目の今作はファミコンでの発売となりました。
どんなゲームなのかまったく情報を仕入れないままプレイを開始。
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アーケードで一世を風靡したパズルゲームです。
数種類の宝石を組み合わせて、縦、横、斜めに3つ以上つなげると消すことが出来ます。
どれか一つでも宝石がてっぺんまでつくとゲームオーバーというシビアなルールのこのゲーム。
結構簡単にクリアできちゃいました。
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遠く昔か、はるかな未来かも定かではない時代のこと。
暗黒の司祭ソロンがその巨大な力で世界を闇に包もうとしていた。
ソロンを倒すべく数多の勇者が立ち向かったがことごとく敗れ去り、「闇の力」に対抗した「光の魔法使い」たちもわずかな生き残りを残すのみとなった。
そして、一人の戦士がついに立ち上がった・・・!
その名はかじゃ!今、まさにソロンと対決しようとしていたそのとき!
ガンダムファン待望、アーケードで好評稼動中の通称「連Z.A.2」がPS2で12月7日に発売になります。
フラゲした弟から拝借し、プレイしてみました。
更新が発売日前になりますので、まだ内容を見たくない方は見ないほうがいいです。
続きを読む【2006年12月 6日 水曜日】 author : かじゃ | アクション | プレイステーション2 |
隠れた名作とはこのゲームのこういうゲームのことを言うのでしょう。
カプコンが送り出す西部劇風のシューティングゲーム。
様々な武器を途中で購入しながら、街を恐怖に貶めているウィンゲートファミリーをつぶすために頑張ります。
ちなみに、完全に攻略するまでに4日程かかってます。
単純にクリアするのは難しくありません。
ロックマンシリーズ一作目です。
かなり前にロックマン2をプレイして以降ロックマンシリーズは触れていなかったので、やってみようかなぁ、と。
やっぱり難しい。エネルギー缶が出ないのが原因だと思いますが。
コンテニューはやはり永久に出来るので、パターンを覚えるために時間を掛けながらプレイしました。
数年前にアーケードで発表された、実はそんなに新しくないストリートファイターシリーズ。
今回は今までのシリーズとはまったく異なったスタイルのストリートファイターです。
少し戸惑いながらもプレイ開始。
【2006年12月 2日 土曜日】 author : かじゃ | アクション | プレイステーション2 |
マリオ、リンクに次ぐ任天堂看板キャラクター、カービィが主人公の下ゲーム。
コピー能力の採用により、一つのゲームを何度も遊べるように工夫された作品。
コピーの数は20種類以上あり、特徴を活かしたプレイをすることで有利に進めることが出来る、といったやりつくせるゲームを今回はプレイしました。